CUERPO RIGIDO Y SIMULACIONES DE TELA
La técnica de cuerpos rígidos se basa en la simulación y
representación de objetos tridimensionales que mantienen su forma y estructura
sin deformarse bajo la influencia de fuerzas externas.
En resumen, la técnica de cuerpos rígidos en el diseño 3D
implica la creación de modelos digitales que simulan el comportamiento realista
de objetos tridimensionales.

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